Разработка, идеи, эксперименты и философия студии
Игрок не должен идти по стрелке — он должен искать правду.
Мы тестируем поведение, которое запоминает действия игрока.
Страх — это не скримеры. Это неизвестность.
Игры — это опыт, а не рынок.
Реальные встречи вместо цифровой изоляции.