Работа в Kappa Kraken

Мы небольшая независимая студия, которая создаёт игры и интерактивные проекты с акцентом на атмосферу, идею и аккуратную проработку деталей. Без перегруза хайпом — только работа и результат.

🚫 В данный момент активный набор не ведётся, но отклики рассматриваются в резерв

Game Developer (Unity / Godot)

2 000 – 4 500 BYN

Разработка игровой логики, систем и взаимодействий. Работа с оптимизацией и базовой архитектурой проектов.

Требования: понимание ООП, опыт с игровым движком, базовое портфолио проектов.

3D Artist

1 800 – 4 000 BYN

Создание моделей персонажей, окружения и игровых объектов с учётом стилистики проекта.

Требования: Blender / аналог, понимание топологии, наличие работ в портфолио.

Concept Artist

1 500 – 3 500 BYN

Формирование визуального стиля проекта, разработка персонажей, окружения и ключевых сцен.

Требования: уверенный рисунок, понимание композиции и света, портфолио работ.

Level Designer

1 800 – 4 000 BYN

Проектирование уровней, сценариев прохождения и структуры игрового опыта.

Требования: понимание геймдизайна, логика построения уровней, базовый опыт в редакторах.

UI/UX Designer

1 500 – 3 800 BYN

Проектирование интерфейсов, меню и пользовательского опыта в игровых и веб-проектах.

Требования: Figma, понимание UX-логики, аккуратное портфолио интерфейсов.

Game Designer

2 000 – 4 500 BYN

Проработка игровых механик, баланса, систем прогрессии и общего опыта игрока.

Требования: аналитическое мышление, понимание игровых систем, опыт с документированием механик.

Technical Artist

2 200 – 4 800 BYN

Связующее звено между арт-отделом и разработкой. Оптимизация ассетов и шейдеров.

Требования: опыт с движком, понимание графического пайплайна, базовый shader workflow.