Мы небольшая независимая студия, которая создаёт игры и интерактивные проекты с акцентом на атмосферу, идею и аккуратную проработку деталей. Без перегруза хайпом — только работа и результат.
Разработка игровой логики, систем и взаимодействий. Работа с оптимизацией и базовой архитектурой проектов.
Требования: понимание ООП, опыт с игровым движком, базовое портфолио проектов.
Создание моделей персонажей, окружения и игровых объектов с учётом стилистики проекта.
Требования: Blender / аналог, понимание топологии, наличие работ в портфолио.
Формирование визуального стиля проекта, разработка персонажей, окружения и ключевых сцен.
Требования: уверенный рисунок, понимание композиции и света, портфолио работ.
Проектирование уровней, сценариев прохождения и структуры игрового опыта.
Требования: понимание геймдизайна, логика построения уровней, базовый опыт в редакторах.
Проектирование интерфейсов, меню и пользовательского опыта в игровых и веб-проектах.
Требования: Figma, понимание UX-логики, аккуратное портфолио интерфейсов.
Проработка игровых механик, баланса, систем прогрессии и общего опыта игрока.
Требования: аналитическое мышление, понимание игровых систем, опыт с документированием механик.
Связующее звено между арт-отделом и разработкой. Оптимизация ассетов и шейдеров.
Требования: опыт с движком, понимание графического пайплайна, базовый shader workflow.